ADOBE souhaite se séparer de l’OpenGL

L’éditeur de logiciels Américain à savoir Adobe l’a annoncé cet été et cela est peut être une mauvaise surprise pour vous : End to OpenGL support The Max 2019 releases of Camera Raw, Lightroom Classic and Lightroom will no longer support legacy graphics acceleration using OpenGL.** If you do not meet the requirements for improved GPU Lire plus …

Utilisateur MAC et de Lightroom en licence perpétuelle … ATTENTION !! …

Vous qui êtes utilisateur du système Apple et si vous utilisez Lightroom en licence dite perpétuelle alors vous allez, s’il vous plait, éviter de faire le gros geek qui met son O.S. à jour dés que Catalina va sortir en version définitive … Pourquoi je vous conseille cela ? … Pour commencer vous savez déjà que cette version 10.15 Lire plus …

Pourquoi passer de Adobe Lightroom à Capture One Pro de Phase One ?

Les utilisateurs de Capture One Pro ont encore eu l’occasion de constater la grande réactivité de Phase One à produire des mises à jour d’une manière plus que réactive afin de rendre compatible très rapidement de nouveaux appareils photo numérique comme assez récemment le support des fichiers du Sony a7R iV avec la version 12.1.2.2 Lire plus …

Le calibrage de l’appareil photo enfin à sa place chez Adobe

Il aura fallu attendre de nombreuses années afin d’avoir enfin la mise en place au bon endroit du profil d’entrée dans les interfaces des logiciels de l’éditeur Californien. Parmi les quelques nouveautés apportées par Adobe Lightroom Classic CC 7.3 ainsi que Camera RAW 10.3 voici enfin que la notion essentielle du profil d’entrée semble correctement Lire plus …